Gremios son grupos permanentes de personajes.
Nota: En esta wikia no es posible poner sus mensajs de reclutamiento o el nombre de su gremio, para eso está el foro oficial.
Gremio[]
Gremios son grupos de carácter permanente. Gremio gremio características incluyen chat con todos los registrados en los miembros, utilizando su propia experiencia a nivel gremial, y la obtención de elementos y recursos con Perceptors.
Nota: No se permite la inclusión de cada uno de los gremios o los personajes de esta wikia. Por favor, visite uno de los foros en los vínculos exteriores de foros que permitan la contratación lista. También puede ir a la Wiki Guildopedia s en esa lista, la Dofus gremios.
Como Crear un Gremio[]
Para crear un gremio debes ser abonado tener una Gremialogema que se puede conseguir por drop global (quiere decir que todos los mobs pueden dropearla), comprándola o por medio de los doplones. Luego debes ir a [0,-8] y entrar al templo. Veras una piedra como la de las Actitudes y das click. Te apareceran los estilos de escudos, el color y el diseño. Le pones nombre y ya, tienes tu propio gremio.
Logotipo De Gremio[]
Cuando se crea un gremio, un logotipo o una "etiqueta" debe ser seleccionado, junto con el gremio de los colores
Gremio Experiencia[]
En algunos casos, el gremio de funcionarios que obliguen o alienten a los miembros de donar un porcentaje de la experiencia de la lucha gremial. Esta experiencia va en el gremio de la XP, y después de tiempo de nivel gremial. Cualquier cantidad de 0% a 90% está permitido, aunque la mayoría de los gremios pedirá una donación de 2% a 5% de los miembros permanentes, mientras que hasta un 10% puede ser necesario o posible de los nuevos miembros.
Gremio Experiencia Nota[]
La experiencia que gana al final de una lucha compartida entre el jugador y su gremio de acuerdo con el porcentaje XP decidió dar su gremio. La proporción de XP para el gremio será calculado de nuevo de acuerdo a la diferencia de nivel entre el jugador y su gremio. Cuanto más grande la brecha entre el nivel del jugador y la de su gremio, es decir, cuanto menor es la proporción de los gremios será. XP El porcentaje obtenido por el gremio de acuerdo con el nivel de diferencia entre el jugador y su gremio se determina como sigue:
- Menos de un 10 a nivel brecha: el 10% de la cuota de XP a la cofradía.
- Si es un 11 a 20 de diferencia de nivel: 8% de su cuota de XP
- Si es un 21 a 30 de diferencia de nivel: 6% de su cuota de XP
- Si es un 31 a 40 diferencia de nivel: 4% de su cuota de XP
- Si es un 41 a 50 diferencia de nivel: 3% de su cuota de XP
- Si es un 51 a 60 diferencia de nivel: 2% de su cuota de XP
- Si es un 61 a 70 diferencia de nivel: 1,5% de su cuota de XP
- Más de una diferencia de nivel 71: 1% de su cuota de XP
Vamos a dejar claro con un ejemplo! Si usted gana una pelea dándole XP 10000 puntos con 50% de los XP para el gremio, el jugador sólo gana 5000 XP. Tu personaje es el nivel 50 y el gremio es el nivel 20. Hay una diferencia de nivel 30. Por lo tanto, el gremio realmente ganará el 4% de los 5000 puntos que XP es de 200 puntos de XP.
Nivel de Gremio[]
Como los Personajes, los Gremios necesitan aumentar su experiencia para subir de nivel. Cada nivel subido incrementa la capacidad de miembros y los Recaudadores. La siguiente tabla muestra la cantidad de experiencia requerida de cada nivel para subir al siguiente nivel, que es cien veces la cantidad de experiencia del personaje.
|
|
|
Composicion de Gremio[]
El número máximo de miembros de un gremio puede sostener sobre la base del nivel actual del gremio. Un gremio puede tener 40 miembros, más uno para cada nivel gremial.
Por ejemplo, si su gremio es el nivel 8, entonces usted puede tener un máximo de 40 + 8 miembros en el gremio.
Cantidad minima de miembros[]
Un gremio debe tener por lo menos 10 miembros para activar las siguientes funciones:
- Visualización del logotipo del Gremio
- Colocación de un Recaudador
El gremio debe ser al menos de nivel 10 para activar las siguientes funciones:
- Compra de un Cercado (10 niveles por cada cercado disponible)
- "Transformar" una Casa propia en una Casa de gremio.
Unirse a un Gremio[]
Para unirse a un gremio debe ser invitado por un miembro actual con el respectivo derecho, por lo general un miembro de alto rango o un oficial de reclutamiento.
Gremio miembros Derechos[]
Como miembro de un gremio que se puede dar una serie de derechos si tiene el derecho respectivo:
- Administrar boosts
- Administrar derechos
- Invitar a nuevos miembros
- Banear
- Administrar la Reparticion de los XP
- Distribuir los XP
- Administrar rangos
- Poner un Recaudador
- Recaudar un Recaudador
- Utilizar los Cercados
- Mejorar los Cercados
- Administrar la Montura de los demás miembros.
Sólo los miembros de confianza se les dará esos derechos según el gusto del lider. Algunos gremios se puede retener los privilegios de los miembros de bajo rango.
Rangos de Gremio[]
Hay una serie de categorías que se asignan a los miembros del gremio, sobre la base de los méritos o nivel de caracteres. Estos rangos se utilizan normalmente para determinar los derechos de un miembro en el gremio. No todos los gremios usan todas las categorías, y no todos los gremios utilizan el mismo rango de la misma manera.
Las filas, en orden jerárquico, son los siguientes:
- Lider
- Mano derecha
- Tesorero
- Protector
- Artesano
- Reservista
- Sirviente
- Guardian
- Explorador
- Espía
- Diplomático
- Secretario
- Asesino de mascotas
- Traidor
- Cazador furtivo
- Buscador de Tesoros
- Ladrón
- Iniciado
- Asesino
- Gobernador
- Musa
- Consejero
- Guía
- Mentor
- Reclutador
- Ganadero
- Comerciante
- Aprendiz
- A prueba
- Desertor
- Penitente
- Mascota de gremio
- Torpe
Lider de Gremio[]
Gremio es un líder extraordinario, único ranking. Sólo hay un líder Gremio, y no puede ser desautorizado. El Líder siempre tiene todos los derechos, y esos derechos no puede ser quitados o discapacitados por otro.
Texto de titular[]
Cambio de lider de Gremio[]
Sólo el actual líder Gremio puede cambiar un nuevo líder Gremio. Para cambiar al líder, el actual líder simplemente elige un miembro y lo cambia a el ranking de "Líder". Una vez que esto se confirma, el papel de líder va a cambiar y el nuevo líder se beneficiarán todos los derechos apropiados. El líder anterior se establecerá "A prueba" y perderá todos sus derechos, por lo que es muy importante que el usuario elija correctamente.
Dejar el Gremio[]
Para dejar un gremio, simplemente presione el botón "X" por su nombre en la lista de miembros gremio.
Una vez en un gremio que se considera mala etiqueta a algo sin dejar de dar aviso o razones. En el caso de que usted desee hacer para dejar un gremio, es común cortesía para decirles su honesta razones de antemano y decir adiós a sus compañeros de guildmates.
Dejando a un gremio en malas condiciones y tratando de convencer a otros a salir con usted (a menudo llamado tirando un "sofá") se considera muy infantil y grosero. Otros miembros del gremio puede tomar sus propias decisiones si debe quedarse o irse.
También es Guildees en los intereses, si usted está vendiendo su gremio, para informar a todos primero o podría haber un poco de problemas.
Cercado de Gremio[]
Un Gremio pude tener 1 Cercado cada 10 niveles (Por ejemplo, un maximo de 3 Cercados de gremio en los niveles 30 al 39). Ver la página de Cercados para más información.
Desde la version 1.20 se implemento una condicion. Un gremio no puede obtener y/o comprar un Cercado de gremio sin tener 2 meses de antiguedad.
Casa de gremio[]
Un miembro del gremio puede convertir su propia casa en una Casa de Gremio. Un gremio puede tener 1 Casa de Gremio por cada 10 niveles (por ejemplo, un máximo de 2 casas de hermandad entre los gremios de nivel 20 y 29). El gremio también debe ser más de 2 meses de antiguedad para poder "transformar" las casas normales a casas de gremio. Ver listado de Casas.