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Requisitos Previos: Logro "Los supervivientes de Frigost" desbloqueado.

Etapa 1: El motín de los armadutinados.

Mina Spiritiriz cuenta contigo para garantizar el éxito de un exorcismo.

- Ve a ver a Merrin Terkeslan. (Baja las escaleras en -69,-82, y ve 1 mapa a la izquierda, 1 abajo, 2 a la derecha y 2 hacia abajo nuevamente para llegar al lugar donde se encuentra el NPC).

- Ve a ver a Karla Shnikoff. (Derecha del zaap del castillo del conde).

- Utiliza la "Vela Mágica" para sacar del hielo la "Estatuilla de Fab'zuzu". (Ve a -68,-83 y haz click en la columna de hielo; luego de ello, una ventolera te llevará hasta la zona de la Muralla Tapan).

- Enseñale a Merrin Terkeslan 1 x Caja de la estatuilla de Fab'zuzu. (Sigue en el mismo lugar donde lo encontraste).

- Ve a ver a Yago Usano.

- Entrégale a Merrin Terkeslan 1 x Caja de la estatuilla de Fab'zuzu.

- Ayuda a Merrin Terkeslan a realizar el exorcismo. (En otras palabras, vuelve a hablar con él).

- Ve a ver a Fantasma de Merrin. (Allí mismo).

- Ve a ver a Carraspa Dre. (Si nunca haz ido a Otomai y/o completado las misiones de los guardianes de los puentes de las turberas, tendrás que hacerlo ahora para proseguir).

- Descubre el mapa: Lugar del exorcismo. (Vuelve al lugar donde estaba el Fantasma de Merrin).

- Entrégale a Carraspa Dre 1 x Caja de la estatuilla de Fab'zuzu.

- Vence a 1 x Escarcheador en un solo combate.

Notas: el Escarcheador es un Portoskarcha con esteroides, y va acompañado de 1 Estalarkmis, 1 Dantartánico, 1 Hielathos, y 1 Barrilicoso. Todos tienen inmunidad infinita, y Carraspa Dre te acompañará en la pelea. Lo que debes hacer para ganar el combate es proteger al Osamodas hasta el turno 11. En ese turno, Carraspa terminará el exorcismo y matará a todos los enemigos presentes.

Solamente debes aguantar; lo que yo recomiendo es tener 3 Srams en el equipo y minar el campo con trampas. Los enemigos por alguna razón las detectarán y no se acercarán; normalmente solo pasarán de turno. Solo debes tener cuidado con el Dantartánico (alcance de ocra) y el Hielathos. Ten a un Ani curando, y encierra a Carraspa en algún extremo del mapa para que no se acerque a los enemigos.

Como nota adicional, el Escarcheador ganará 500 daños y 5 PMs adicionales cuando lo empujes y/o le quites PMs. También recibirá el mismo bonus si le quitas PMs a un aliado que esté pegado a él. Si esto pasa, ignorará las trampas (si es que las hay) y realizará daños masivos a uno o más aliados. Si tienes mala suerte, aniquilará a todo tu equipo en un turno.

- Ve a ver a Carraspa Dre.

- Ve a ver a Mina Spiritiriz para terminar la misión.

Recompensa: 6 x Kamas de hielo; 1 x Bigote de Portoskarcha; EXP y kamas basadas en tu nivel actual.

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