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Corrupción (hechizo)
Icono Corrupción (hechizo)
Clase Anutrof
Nivel 90
Descripción oficial Hace perder un turno al objetivo pero le devuelve PdV. El lanzador no podrá utilizar un arma durante el turno en curso.

Corrupción es un hechizo.

Propiedades del Hechizo[]

Alcance modificable True
Línea de vista True
Lanzamiento en línea False
Lanzamiento en diagonal False
Casillas libres [[Archivo:{{{5}}}.png|10px]]
Necesita objetivo [[Archivo:{{{6}}}.png|10px]]
Cúmulo máximo de efectos {{{7}}}


Características del Hechizo[]

Nv Efecto Crítico PA Al Golpe
crítico
Lanzamientos TeL
Obj Turno
1 Enemigos: +20% de la vida
Aliados: +40% de la vida
Estado Debilitado (2 turnos)
Turno cancelado (1 turno)
Estado Corrupto (4 turnos)
Enemigos: +15% de la vida
Aliados: +50% de la vida
Estado Debilitado (2 turnos)
Turno cancelado (1 turno)
Estado Corrupto (4 turnos)
7 5-8 1/50 - - 10
1 Enemigos: +20% de la vida
Aliados: +40% de la vida
Estado Debilitado (2 turnos)
Turno cancelado (1 turno)
Estado Corrupto (4 turnos)
Enemigos: +15% de la vida
Aliados: +50% de la vida
Estado Debilitado (2 turnos)
Turno cancelado (1 turno)
Estado Corrupto (4 turnos)
7 5-8 1/50 - - 9
1 Enemigos: +20% de la vida
Aliados: +40% de la vida
Estado Debilitado (2 turnos)
Turno cancelado (1 turno)
Estado Corrupto (4 turnos)
Enemigos: +15% de la vida
Aliados: +50% de la vida
Estado Debilitado (2 turnos)
Turno cancelado (1 turno)
Estado Corrupto (4 turnos)
7 5-8 1/50 - - 8
1 Enemigos: +20% de la vida
Aliados: +40% de la vida
Estado Debilitado (2 turnos)
Turno cancelado (1 turno)
Estado Corrupto (4 turnos)
Enemigos: +15% de la vida
Aliados: +50% de la vida
Estado Debilitado (2 turnos)
Turno cancelado (1 turno)
Estado Corrupto (4 turnos)
7 5-8 1/50 - - 7
1 Enemigos: +20% de la vida
Aliados: +40% de la vida
Estado Debilitado (2 turnos)
Turno cancelado (1 turno)
Estado Corrupto (4 turnos)
Enemigos: +15% de la vida
Aliados: +50% de la vida
Estado Debilitado (2 turnos)
Turno cancelado (1 turno)
Estado Corrupto (4 turnos)
7 5-8 1/50 - - 6
1 Enemigos: +20% de la vida
Aliados: +40% de la vida
Estado Debilitado (2 turnos)
Turno cancelado (1 turno)
Estado Corrupto (4 turnos)
Enemigos: +15% de la vida
Aliados: +50% de la vida
Estado Debilitado (2 turnos)
Turno cancelado (1 turno)
Estado Corrupto (4 turnos)
7 5-8 1/50 - - 5

Nota[]

  • El Estado Debilitado es aplicado al lanzador del hechizo durante 2 turnos.
  • El Estado Corrupto sólo hace efecto en los Anutrofs del equipo.
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