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Corriente
Icono Corriente
Clase Steamer
Nivel 6
Descripción oficial Ocasiona daños de agua y atrae al objetivo en diagonal. Activa el estado magnetizado de la tactiquilla.

Propiedades[]

Alcance modificable False
Línea de vista True
Lanzamiento en línea False
Lanzamiento en diagonal False
Casillas libres True
Necesita objetivo [[Archivo:{{{6}}}.png|10px]]
Cúmulo máximo de efectos {{{7}}}


Características[]

Nv Efecto Crítico PA Al Golpe
crítico
Lanzamientos TeL
Obj Turno
1 Daños 10 a 14Agua
Atrae 2 casilla(s)
Estado 'Magnetizado' (Infinito)
Daños 12 a 16Agua
Atrae 2 casilla(s)
Estado 'Magnetizado' (Infinito)
3 1~3 1/50 1/100 1 2 -
2 Daños 11 a 15Agua
Atrae 2 casilla(s)
Estado 'Magnetizado' (Infinito)
Daños 13 a 17Agua
Atrae 2 casilla(s)
Estado 'Magnetizado' (Infinito)
3 1~3 1/50 1/100 1 2 -
3 Daños 12 a 16Agua
Atrae 2 casilla(s)
Estado 'Magnetizado' (Infinito)
Daños 14 a 18Agua
Atrae 2 casilla(s)
Estado 'Magnetizado' (Infinito)
3 1~3 1/50 1/100 1 2 -
4 Daños 13 a 17Agua
Atrae 2 casilla(s)
Estado 'Magnetizado' (Infinito)
Daños 15 a 19Agua
Atrae 2 casilla(s)
Estado 'Magnetizado' (Infinito)
3 1~3 1/50 1/100 1 2 -
5 Daños 14 a 18Agua
Atrae 2 casilla(s)
Estado 'Magnetizado' (Infinito)
Daños 16 a 20Agua
Atrae 2 casilla(s)
Estado 'Magnetizado' (Infinito)
3 1~3 1/50 1/100 1 2 -
6 Daños 18 a 22Agua
Atrae 2 casilla(s)
Estado 'Magnetizado' (Infinito)
Daños 21 a 25Agua
Atrae 2 casilla(s)
Estado 'Magnetizado' (Infinito)
3 1~3 1/50 1/100 1 3 -
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