Armadura Terrestre | ||||||||
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Propiedades[]
Características[]
Nv | Efecto | Crítico | PA | Al | Golpe crítico |
Lanzamientos | TeL | |
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Obj | Turno | |||||||
1 | Reduce 3 daños 2C (4 turnos) | Reduce 4 daños 2C (4 turnos) | 2 | - | 1/50 | - | - | 5 |
2 | Reduce 5 daños 2C (4 turnos) | Reduce 6 daños 2C (4 turnos) | 2 | - | 1/50 | - | - | 5 |
3 | Reduce 7 daños 2C (4 turnos) | Reduce 8 daños 2C (4 turnos) | 2 | - | 1/50 | - | - | 5 |
4 | Reduce 9 daños 2C (4 turnos) | Reduce 10 daños 2C (4 turnos) | 2 | - | 1/50 | - | - | 5 |
5 | Reduce 11 daños 2C (4 turnos) | Reduce 12 daños 2C (4 turnos) | 2 | - | 1/50 | - | - | 5 |
6 | Reduce 14 daños 2C (4 turnos) | Reduce 15 daños 2C (4 turnos) | 2 | - | 1/50 | - | - | 5 |
Notas[]
Armadura terrestre solo disminuye los daños de los elementos tierra y neutral. Las reducciones aumentan en 5% por cada nivel del lanzador.